无相欺天 · 核心完整攻略 v4(冲七日金榜)

把目标函数从「单场得分」换成「七日净赢银勾筹」后重构的全流程解法:一条核心公式、五条规则硬推结论、三张实测胜率表、产能与方差、一周排班。

验证方法

公式为筹码守恒推导;胜率表来自蒙特卡洛 30 万次/手并做 3 万手暴力枚举交叉校验;方差部分为声明过假设的简化模型。

副标题:以「七日金榜」为目标函数的全流程解法

规则依据:游戏内帮助页(见 规则介绍.md) 数值校验:见 数值校验报告.md 系列定位:小红书 0–7 篇的收官总纲(0–3 已发,0–2 被官方公众号引用)


版本说明:v4 和前几版有什么不同

版本 目标函数 主要缺陷
v1 初版 "怎么把这一局打好" 把单局当成孤立的技巧题
v2 / v3(小红书 0–3) "怎么不犯大错" 是防守型教材,没有进攻目标
v4 本版 "七天内净赢银钩筹最大化" —

三处结构性改动:

  1. 目标函数换了。 你不是在打单局,你是在打一场七天为周期、以净赢额计分的产能竞赛。单局打得好只是入场券。
  2. 找出了一个统一公式。 第 1 章那条式子能同时解释打平线、封顶、止损、方差、排班——后面所有建议都可以从它推出来,不需要背。
  3. 加入了 v1–v3 完全没有的两块:产能(场次)和方差(运气)。 而这两块,恰恰是决定你上不上榜的。

第 0 章 · 先校准三个数,否则后面全是错的

这份攻略建立在几个官方没有明说、只能反推的参数上。请先花 30 分钟实测确认,再往下看。

# 参数 本文采用值 怎么验
1 巅峰场起始筹码 10 万/人(即 1 张牌局帖 = 1 万) 看入场界面
2 底筹序列 5000→12000 等差递增,8 手合计 68,000 逐手记下底筹数字
3 服务费率 未知,按 5%–10% 估算 看结算明细

还有一个必做的实验(决定全篇打法):

打一个明显亏损的场次(结算剩 5 万),看「银钩风云榜」的数字有没有下降。

原因是官方给的参照例是「高下立判获得 1500 银钩筹,计入赢得 500」——这是净额,不是流水。如果负场也计入净额,那"控制方差"就是全篇核心;如果只累计正场,那完全是另一种打法。这是你所有策略里唯一一个"不验证就会全盘皆错"的点。


第 1 章 · 金榜的数学结构:一条公式解释一切

1.1 推导

设:

  • 起始筹码 C = 10 万(每人)
  • 四人桌总筹码 T = 4C = 40 万
  • 你在整局结束时拿到的筹码占全桌的比例 = 你的份额 s(0 ≤ s ≤ 1)
  • 结算筹码 = T × s,且筹码守恒(全桌的筹码只在你和对手之间转移)

那么单场净额:

单场净额 = 结算筹码 − 起始筹码
        = 40万 × s − 10万
        = 40万 × (s − 25%)

这就是全篇的核心公式。

验算三个边界:

你的份额 s 单场净额 场景
100% +30 万 赢光全桌(上限)
25% 0 打平
0% −10 万 输光

完全吻合。

1.2 三个立刻能读出来的结论

① 生死线是 25%,而它就是"四人平分"。 四个人分一桌的筹码,平均每人拿 1/4 —— 所以打平的意思就是"你在这场博弈里抢到了平均份额"。高于 25% 才有正收益。

② 上限 30 万不是"系统封顶",是数学必然。 赢光全桌 = 份额 100% = 40万 − 10万 = 30万。你不可能赢到比"全桌的钱"更多的东西,所以不需要研究"怎么打得更狠",那已经是满分。

③ 服务费是"赢家税",不是"抽水"。

实测关键规则:服务费率 9%,且只在盈利时收取。 这和我初稿假设的"对结算额无差别扣"完全不同。

记 Δ = 40万 × (s − 25%),实际规则是:

Δ > 0  → 净额 = Δ × (1 − 9%) = 0.91Δ
Δ ≤ 0  → 净额 = Δ(不收)

由此得到四个数字:

量 数值
单场净额上限 30 万 × 0.91 = 27.3 万
全下跟注的平衡胜率 10 ÷ (27.3 + 10) = 26.8%
一般分布下的有效生死线 ≈ 26.0%(介于 25% 与 27.5% 之间)
若改成"无差别对结算额扣 9%" 27.5%(不是实际规则)

三个推论:

  1. 生死线是 ~26%,不是 27.5%。 因为输的场次不收税,所以收费没有把门槛抬到"无差别扣"那么高。
  2. 上限被削到 27.3 万。 "赢光全桌"的满分场少了 2.7 万——这一条直接压低你的满分当量。
  3. 最反直觉的一条:服务费惩罚"波动"本身。 E[服务费] = 9% × E[Δ⁺] ≈ 9% × (μ/2 + 0.4σ) σ 越大,被抽得越多。 因为大赢的场次被抽 9%,而大输的场次不会退你钱。

所以这个收费结构是"赢家税":它奖励稳定小赢,惩罚大起大落。 策略含义:做大池仍然是对的方向(它能提高 μ),但"落后时搏命全下"的性价比要打 9% 折扣——你搏赢的 +27.3 万,而不是 +30 万。

1.3 金榜 = 单场净额之和

周榜得分 = Σ 单场净额
        = Σ [ 40万·(1−f)·sᵢ − 10万 ]
        = 40万·(1−f) × Σ ( sᵢ − 25%/(1−f) )
        = 40万·(1−f)·N × ( 平均份额 − 25%/(1−f) )

所以冲榜只有两个乘数:

乘数 由什么决定 你的可控性
平均超额份额(技术) 起手牌选择、下注尺度、弃牌纪律 有,但上限很低(见第 4 章)
场次数 N(产能) 时间窗、单场时长、资金、体力 有,且空间大得多

这个结构直接决定了全文的轻重:技术是门槛,产能是分数。


第 2 章 · 由规则硬推的五条结论

以下五条不依赖任何估算,只从规则本身推出来,置信度最高,可以直接执行。

2.1 强制底筹吃掉 68% 的起始筹码

底筹从 5000 递增到 12000,8 手合计:

5000+6000+7000+8000+9000+10000+11000+12000 = 68,000

对比起始筹码 10 万:

  • 68% 的筹码是"过路费",这 8 笔你不交就淘汰,交了不一定赢回来
  • 真正能自由下注的只有 32,000(32%)
  • 8 手全弃 → 剩 32,000 → 净 −68,000
  • 要打平,必须从底池净赢回 68,000 —— 这恰好是全桌底筹总额(4×68,000 = 272,000)的 25%

战术含义(很重要):

  • 前几手你看着"筹码很多",其实是替后面四手保管筹码。第 1 手手里 9.5 万,但其中 6.3 万已经被后面 7 手预定了。
  • 所以早期的"能打多大",是被底筹结构压缩的。想在前面打大池,等于挪用后面的生存额度。
  • 反过来说:底筹是沉没成本,交了就拿不回来。 别因为"已经交了这么多"而放宽标准——那是唯一会让你越陷越深的心理陷阱。

2.2 不能带钱离场:场级唯一的风控是"不要入场"

规则原文:提前退出牌局无法获得任何奖励。出口只有三个:

  1. 打满 8 手 → 强制结算
  2. 筹码不够缴底筹 → 淘汰
  3. 对手全灭 → 不足 2 人提前结算

所以「赢到 25 万就收手」是个伪命题——你收不了。 这条推翻了 v1–v3 里"见好就收"的表述,v4 必须改正:

错误表述 v4 正确表述
赢到 25 万就收手 赢到 25 万之后,每一手都只做"不亏"的选择(该弃就弃,不追)
心态好就多打 止损是入场前的决策,不是入场后的
输了我认,赢了我走 赢了我走不了,所以我只在"份额期望为正"的时候入场

这是全部规则里最反直觉的一条。 德州扑克高手的所有"离场保护"技巧在这里全部失效。你唯一的场级保护,是买票之前的判断。

2.3 提前终结对手,是双重收益

"不足 2 人时提前结算"意味着:你把三个对手全打光,比赛立刻结束。

  • 收益一:拿满 30 万(份额 100%)
  • 收益二:省下剩余手数的时间 —— 在产能竞赛里,时间就是分数

所以主动做"终结者"是有正期望的。当你有能力把对手打到短码时,不要"手下留情慢慢收"——快速终结同时提高了收益和产能。这一点和普通德州扑克的直觉相反。

2.4 时间窗:每天 16 小时,7 天一个样

更正:活动开放前的资料显示"巅峰场仅工作日、普通场 10–18 点"。正式开放后所有场次统一,周末同样是全天。 这一条改变了整个产能模型。

场次 开放窗口 每周总时长 单场券耗 起始筹码
巅峰场 每日 10:00–次日 02:00 112 小时 10 张 1
高级场 每日 10:00–次日 02:00 112 小时 5 张 1/2
普通场 每日 10:00–次日 02:00 112 小时 1 张 1/10

三个关键事实:

  • 窗口不是瓶颈。 16 小时 = 960 分钟,单场只要 ≤ 9.6 分钟就能塞进 160 场。
  • 日硬上限来自券:每天最多买 1000 张 = 100 场巅峰场 = 100 个"巅峰等效场"。
  • 金榜周日 23:59 结算,但周日 10:00 就开放,14 小时足够打满 100 场。

最重要的推论:漏掉一天 = 永久少 100 场。 7 天里漏 2 天,就从 700 场掉到 500 场,分数直接少 29%。累计制 + 每日硬上限,意味着"以后补"这个选项不存在——周末也有巅峰场,但周末只能补周末自己的 100 场。

2.5 普通场的时间效率是巅峰场的 1/10

定义:

单位时间净赢 = 单场净期望 ÷ 单场时长

单场时长在三个场次里几乎一样(都是 8 手、都有 20 秒读秒),但筹码规模差 10 倍:

场次 单场期望(相对) 时长 单位时间效率
巅峰场(10 张) 100% 1× 100%
高级场(5 张) 50% 1× 50%
普通场(1 张) 10% 1× 10%

结论:冲榜期间,普通场一局都不要打。 它是"同样的券、同样一场的时间,只产出十分之一"。普通场唯一的合法用途是练手和校准参数——因为它筹码规模只有 1/10,做实验的试错成本最低。

2.6 供给端:真正的瓶颈是券

这一节决定产能天花板,也是 v4 初稿写反的地方。

换算关系:

项 数值
1 张入场券 1 万银勾筹
巅峰场入场 10 张 = 10 万银勾筹(= 起始筹码)
每日白拿 银两兑 100 张 + 小号对刷 100 张 + 零碎 ≈ 205 张 = 20.5 场
每日购券上限 1000 张

关键:券上限与场次类型无关,三个场次都是 100 个"巅峰等效场/天":

场次 单场券耗 券能撑几场 每场等效 等效场合计
巅峰场 10 张 100 1.0 100
高级场 5 张 200 0.5 100
普通场 1 张 1000 0.1 100

所以:

窗口产能(T=6 分钟)= 960 ÷ 6 = 160 场/天
券产能              = 100 场/天
→ 券先到,时间后到

只要单场时长 T ≤ 9.6 分钟,窗口就永远不是限制。

三条推论:

  1. 券是瓶颈,窗口不是。(v4 初稿写反了)你每天最多打 100 个巅峰等效场,跟你多有时间、多能熬无关。
  2. 白拿券只覆盖 20.5 场。 打满 100 场的另外 79.5 场(795 万银勾筹/天),要靠你赢来的钱滚动去买。一周自购 5565 万银勾筹。
  3. 周产能硬上限 = 700 场。

⚠️ 两个约束要分清(这是最容易算错的地方):

  • 券钱是"周转",不是"成本"。 每天买 1000 张券要垫付 1000 万银勾筹,但每场结算会立即按剩余筹码返还银勾筹——你付出去的 10 万会带着净额回来。所以不需要囤 1000 万现金,留 300–500 万缓冲应对短期方差即可。
  • 真正的生存线是 μ > 0。 长期 μ 为负,余额才会持续下降,直到买不起券——那才是真正的螺旋。μ 越高,余额增长越快,能承受的场次也越多。

第 3 章 · 一手牌怎么打:份额从哪里来

前面讲的是"打多少场",这一章讲"每场怎么把份额做到 25% 以上"。注意顺序:不是先学这章,是先确认产能,再看这章。

3.1 下注的三个目的

新手以为下注是为了"赢这一手"。错。下注只服务三个目的:

目的 说明 什么时候用
做大池 池子越大,份额的绝对价值越高。你 30% 的份额在 2 万池里只值 6,000,在 20 万池里值 6 万 你领先时
保份额 落后时投入 = 主动把自己的份额送人 你落后时,唯一正确动作是弃牌
抢死钱 无人争夺时白捡底筹 但风险收益比通常极差(见 3.2)

大多数人的亏损来源,是把"抢死钱"当成了主要收入。 而真正的收入来自"做大池 + 我在里面领先"。

3.2 翻牌前:起手牌分级

级别 手牌 处理
T0 AA / KK 无条件打大,目标全下
T1 QQ / AK(同花优先) 主动加注,被反加可打到底
T2 JJ / TT / AQ / KQ / 同花连张 跟注为主,成牌后再发力
T3 其他所有 弃牌(含小对子、杂色连张、单一大牌)

关于第 1 手全下,v4 修正 v1–v3 的说法:

v1 说"拿 AA/KK/QQ/AK 全下,目的是找人跟注打 20 万"。这个目标是对的,但手法是错的——第 1 手全下,三家全弃只赢 2 万;有人跟就是 20 万的赌局。在 25% 生死线下,这等价于用 10 万去博一个"至少要赢到 25% 胜率"的局。所以:

第 1 手全下的正确目的不是"抢那 2 万底筹",而是"用 T0/T1 手牌去和一个愿意接的人打 20 万的大池"。 拿杂牌全下抢底筹 = 用 10 万本金去换 2 万 —— 这是全部死法里最常见的一种。

判断标准只有一条:这手牌在"对手这个范围"下的摊牌 equity,有没有超过 25%(含服务费则 27%)。 见 3.4 和 3.6。

3.3 翻牌后:三条线

拿到牌之后,先给自己归类,只用对应的那条线:

线 A:已成牌(三条 / 两对 / 顺子 / 同花 / 葫芦)→ 分三轮做

阶段 下注量 目的
翻牌 底池 1/3 – 1/2 让人跟进来,别吓跑
转牌 底池 1/2 – 2/3 对手已投入很多,跟注意愿强
河牌 大额加筹 / 全下 一次收干净

反面案例(这是"打得还行但不上榜"的主因):翻牌直接全下 → 三家全弃 → 只赢 2–5 万 → 净额几分。你把对手吓跑了,池子永远做不大。

线 B:听牌(差一张成顺/同花)→ 只按赔率跟

跟注额 ÷ 底池 ≤ 1/3  → 跟
跟注额 ÷ 底池 > 1/2  → 弃
转牌之后只剩一张机会,价值减半,门槛再收紧

线 C:一对 / 高牌 / 空气 → 只控池,绝不投入大注

一对(含顶对)只能小注控池,被打大注立刻弃。4 人桌一对被反超的概率太高,而做大池要求你把筹码押进去——用一对押全部,就是典型的赢小输大。

3.4 接全下:三张实测表(这是 v4 改动最大的一节)

v1–v3 里那张"AA 55% / QQ 45% / JJ 30% / 44 20%"的表是错的,而且不是小错——它把 AA 和 KK 写成同一个数,JJ 写低了 19 个百分点。v4 用蒙特卡洛重算(每手 30 万次,评估器已用 3 万手暴力枚举交叉校验)。

表一:对手拿任意手牌时(理论上界,不能直接用来决策)

手牌 equity 原攻略 偏差
AA 63.9% 55% +8.9
KK 58.4% 55% +3.4
QQ 53.6% 45% +8.6
JJ 49.1% 30% +19.1
TT 45.2% — —
AKs 41.4% 35% +6.4
AKo 38.7% — —
AQo 36.9% 30% +6.9
KQs 38.3% — —
44 26.3% 20% +6.3
T9s 31.1% <15% +16.1
22 22.0% — —

表二:对手真的会全下时(这才是实盘)

手牌 vs 中范围(26.7%) vs 紧范围(10.3%)
AA 49.8% 52.2%
KK 45.5% 41.2%
QQ 40.3% 32.4%
JJ 35.4% 26.8%
TT 31.5% 23.1%
AKs 27.0% 24.5%
AKo 23.6% 20.9%
T9s 21.8% 17.4%
44 20.7% 18.2%
22 17.6% 17.3%

表三:直接用这张(决策表)

你判断对手的范围 可以接全下 依据
约 25–30%(所有对子、所有 A、部分高张同花) TT+ / AKs 表二"中"列实测
约 10%(只有大对子、大 A、少数大同花) JJ+ 表二"紧"列实测
读不准 / 完全没信息 JJ+ 按紧处理
极端松(>50%,真的什么都跟) 可放宽到 TT+ / AKs / AKo / AQo ⚠️ 外推,未实测

三条必须记住的结论:

  1. 不存在"一张静态胜率表"。 同一手 44,在三个环境里是 26.3% / 20.7% / 18.2%——跨度足以让决策翻转。
  2. T9s 是最大的坑。 在"对手随机"的模型里它看着有 31%,但真实对手会全下时只剩 17.4%。原攻略"杂牌连张一律弃"结论对、理由错。
  3. 小对子越打越亏。 44 在强范围下只有 18%,因为会被盖帽、被 counterfeit。"小对子绝不接全下"完全成立。

实操口诀:接全下不是看牌,是看人。 读不准就按最紧算——一次错误跟注吃掉十次正确弃牌。

3.5 第 6–8 手是主战场

底筹抬到 10000–12000 后,光是全员缴纳就有 4.8 万底池,同样的牌赢下来,池子天然更厚。

阶段 底筹合计(你已缴) 池子基数 策略
第 1–2 手 11,000 2–4 万 只打 T0/T1,其余弃,别做大池
第 3–5 手 36,000 6–8 万 正常打,T1/T2 成牌才发力
第 6–8 手 68,000 天然 4.8 万+ 主战场,重注留在这里

这是本玩法最反直觉的一点:真正的重注应该留给后段,不是前段。 前几手池子只有 2–3 万,赢下来也就几分;后段池子天然厚,同样的牌赢下来是十几、几十分。把弹药留到后面。

3.6 接不接别人的全下

四人等额全下,池子 40 万:

你赢 → 净赚 30 万
你输 → 亏 10 万
盈亏平衡胜率 = 10 ÷ (30 + 10) = 25%

只看一件事:你的牌在"对手这个范围"下的摊牌 equity 是否超过 25%(含服务费 27%)。 具体数值查 3.4 的表二/表三。

三个必须注意的修正:

  1. 服务费:把门槛从 25% 抬到 26–28%(见 1.2)。所以"刚好 25%"的牌其实是负期望。
  2. 边池:对手里有人是短码时,你赢不到满额 30 万 → 平衡点会高于 25%。对手越短码,你越不该接。
  3. 已经落后时可以不看这张表:如果你当前筹码已经低于 25% 生死线、且手数不多,那么"弃牌"等于确定亏损,此时低于平衡点也应该搏(见 3.7 的例外条款)。

3.7 什么时候该"违背"纪律

所有纪律都服务于"份额 > 25%"。当且仅当下面这条成立时,纪律可以放宽:

你当前的累计份额已经确定低于 25%,且剩余手数不足以靠"正常打法"追回。

此时:

  • 弃牌 = 确定亏(底筹已经交了)
  • 全下搏一把 = 有可能回到线上

所以落后时的正确动作是"提高方差",而不是"保守收手"。 而领先时的正确动作相反——降低方差。

这也是 v1–v3 里"低于 10 万只剩全下"的真正数学依据:不是"10 万是神秘数字",而是"低于 25% 份额后,保守打法已经不可能回本了"。


第 4 章 · 份额的天花板与方差:你能走多远

这一章是 v4 新增的,也是最不讨喜、但最重要的一章。

4.1 四人桌的理论份额是 25%

如果四个人水平完全一样,长期份额就是 25%——得 0 分。 你的全部收益,来自"你比对手强的那一点"。

4.2 技术优势能有多大?

  • 一个明显强于平均的玩家,四人桌份额大约 28%–32%
  • 对应单场 ROI:(s − 25%) / 25% → 约 12%–28%

但这只是"理论值"。考虑到:

  • 对手里有同样懂的人
  • 你疲劳、走神、被读牌
  • 游戏本身的随机性

实战中可持续的单场 ROI 大概在 2%–5%,乐观 8%。建议你自己按 3% 做规划。

4.3 方差 vs 期望:信噪比极低

数值校验报告.md 用"每手胜则净赢 3×风险、负则亏 1×风险、胜率 25%"的模型算出单场标准差(风险 = 该手底池的 1/4):

下注强度 σ(买入) 含义
只缴底筹、从不加注 0.43 物理下界
常规(翻牌/转牌各一轮加注) 1.08 基准
爱打成全下(15% 的手全下) 2.74 高风险打法

对比单场期望:

量 数值(ROI 3%)
单场期望 +0.03 买入
单场标准差 1.08 买入(基准)
信噪比 约 1 : 36

这意味着单场的输赢,97% 由运气决定,只有 3% 反映你的水平。

4.4 需要打多少场,才能让技术赢过运气

n 场累计盈利近似 N(nμ, nσ²),要 P(总盈利 > 0) = Φ(μ√n / σ) ≥ 目标:

n ≥ ( z · σ / μ )²      z₇₅ = 0.6745,  z₉₀ = 1.2816
你的 ROI σ=1.0(75%/90%) σ=1.5 σ=2.0 σ=2.74
3% 506 / 1,825 1,138 / 4,106 2,022 / 7,300 3,790 / 13,687
5% 182 / 657 410 / 1,478 728 / 2,628 1,364 / 4,927
8% 71 / 257 160 / 578 284 / 1,027 533 / 1,926

数值校验报告第 4.3 节给了完整的敏感性表。

换成"周"来感受一下:

按第 6 章排班,打满一周约 700 个巅峰等效场。即使你是 ROI 3% 的盈利玩家:

σ 打满 700 场的"正收益概率" 只打 300 场
1.0 约 79% 约 70%
1.5 约 70% 约 64%
2.0 约 65% 约 60%

即使你打得好、打满了,一周下来仍有约四分之一到三分之一的概率是亏的。 这就是这个榜单的真实难度——也是"场次"为什么如此重要的另一个理由:场次不只是放大期望,还是在把方差磨平。 只打 300 场的人,连"证明自己技术好"的样本量都不够。

4.5 结论:这改变了对"冲榜"的理解

一句话:单周的金榜,方差是主导,技术是辅助。

这不是劝退,而是告诉你要把力气用在正确的地方:

你以为的重点 实际的重点
每一手都算到最优 别做"负期望"的动作(一对全下、杂牌抢底筹、疲劳追注)
找到必胜打法 把券打完(一周 700 场 vs 300 场,是 2.3 倍差距)
靠技巧碾压 保护本金不爆仓(一次爆仓抹掉十次盈利)
输了就是技术不行 输了大概率只是运气,别为了"扳回来"改变打法

上榜者的共同点不是"打得最精",而是"打得最多,并且没有崩"。

而这条恰好和 2.5 的"产能决定性"完全一致——同一个结论,从两个不同方向推出来了。

4.6 反过来说:如果你份额低于 25%

那打得越多,亏得越多,而且亏得非常确定。

很多冲榜失败的人不是运气差,是负期望 + 高频 = 确定性亏损。所以冲榜第一步不是"多打",是先用 20–30 场小样本确认自己的份额是否真的高于 27%(含服务费)。确认了再拉满,没确认就先修打法。


第 5 章 · 资金管理与熔断

5.1 一个买入 = 一次巅峰场入场

1 个买入 = 10 张牌局帖 = 10 万场内筹码

5.2 本金规模

本金(买入数) 抗风险能力 评价
< 20 一周内爆仓概率高 不要冲榜
20–50 能扛过正常波动 勉强
50–100 标准 推荐
> 100 富余 可以拉满场次

参考 v1 里"1000 万筹码"的规模,若 1 张 = 1 万,约等于 100 个买入——这是健康的上榜配置。

5.3 熔断规则(必须写死,不能靠临场判断)

触发条件 动作 理由
单日亏损 ≥ 5 个买入 停当天 大概率是状态问题,不是运气
单周亏损 ≥ 15 个买入 停本周,去普通场重新校份额 说明份额假设错了
连续 5 场净额为负 停 30 分钟 90% 是心态开始漂
每打 3 小时 强制离桌 30 分钟 疲劳时的河牌跟注是最大亏损源

5.4 弹药使用顺序

免费额度(小号/活动送的牌局帖)
   ↓ 用完后
盈利滚出来的筹码
   ↓ 还不够
最后才动本金

永远不要让"本金"成为你一天的默认弹药。


第 6 章 · 一周冲刺排班表

6.1 可用窗口盘点

每天 10:00–次日 02:00   巅峰场(10 张)/ 高级场(5 张)/ 普通场(1 张)全部开放
                        含周六、周日,共 16 小时/天,112 小时/周
周日 23:59             金榜结算截止(之后打的算下一周)

6.2 推荐排班

时间 场次 目标场次 说明
每天 10:00–02:00 巅峰场 100 场/天 主战场,券打满为止
每天 普通场 0 场 仅用于校准参数(成本 1/10)
周日 巅峰场 100 场,但 23:59 截止 最后一天同样打满

修正说明:v4 初稿写的"19:00–23:00 / 4 小时 / 24–30 场/天"、"周六日只有高级场"、"周产能 564 场",全部建立在旧赛程上,已作废。正确值是:窗口 16 小时/天,日上限 100 场,周上限 700 场。

一周总产能:700 个"巅峰等效场"(100 × 7)。

建议把每天的 100 场拆成"上午 3h + 下午 3h + 晚上 4h"(T=6 分钟时),避免连坐 10 小时后崩掉。

6.3 排班的三个原则

  1. 一天都不能漏。 因为每日上限固定、总分累计:漏一天 = 永久少 100 场 = 永久少约 770 万银勾筹。漏两天(-1540 万)基本就退出争冠集团。周末也有巅峰场,但周末只能补周末自己的 100 场。
  2. 落后时加场次,不加注。 发现自己落后,正确反应是"今天多打 20 场",而不是"把把全下"。加注 = 提高方差,对追分没有期望上的帮助。
  3. 周日 23:59 前必须收手,且周日 10:00 就要开打——别把当天 100 场的额度留到"来不及打"。

第 7 章 · 六种死法(照着避开就能少亏一半)

# 死法 为什么致命 正确做法
1 杂牌抢底筹(第 1 手全下抢 2 万) 用 10 万博 2 万,风险收益比 1:0.2 只有 T0/T1 才全下,且目的是找大池
2 一对全下 4 人桌一对被反超概率极高,赢小输大 一对只控池,被打大注即弃
3 吓跑对手 池子做不大,永远到不了 25% 份额 成牌用 1/3 → 1/2 → 收干净的三轮节奏
4 疲劳打河牌 河牌"再跟一次看看"是最大亏损源 每 3 小时强制离桌 30 分钟
5 落后不改策略 该搏不搏 = 确定亏 份额低于 25% 且手数不足 → 提高方差
6 领先不改策略 不该搏却搏 = 把到手的份额送回去 份额高于 25% → 降低方差,只做不亏的选择

第 5、6 条是一对镜像,也是全篇最容易被忽略的:同一个动作,在你领先和落后时,对错是相反的。


第 8 章 · 红线(v4 升级版)

# 红线 原因
1 绝不提前退出对局 提前退出 = 0 奖励,等于白白烧掉 10 张牌局帖
2 不碰普通场冲榜 时间效率只有巅峰场 1/10
3 不在没测出自己份额前拉满场次 负期望 + 高频 = 确定性亏损
4 小对子不接全下 44 在最松的对手范围下也只有 26.3%,低于含费门槛 27%;对手一紧就掉到 18%
5 一对不当全下牌 赢小输大
6 不为了"捞回本"改变打法 已投入的底筹是沉没成本
7 疲劳不作战 河牌误判 = 烧掉一次入场
8 周日 23:59 后不再打 计入下一周,白打
9 每天留本金给明天 爆仓一次抹掉十次盈利
10 不在榜单外留微信号/导流 平台红线,与游戏无关但一样致命

第 9 章 · 一页速查卡

可直接做成小红书图文的最后一张图。

【核心公式】
单场净额 = 40万 × (你的份额 − 25%)
含服务费:份额需 > 25% / (1−f)  ≈ 27%

【必须记住】
· 25% 是生死线,高于才有分
· 30万 = 赢光全桌,不必更狠
· 68,000 是强制底筹,占起始筹码 68%
· 提前退出 = 0 奖励,赢到 25 万也收不了手
· 场级唯一止损 = 不入场

【场次选择】
巅峰场 100% > 高级场 50% > 普通场 10%
冲榜别碰普通场

【一小时内的节奏】
第 1–2 手:只打 T0/T1,其余弃
第 3–5 手:成牌才发力
第 6–8 手:主战场,重注留这里

【三条纪律】
成牌分三轮做(1/3 → 1/2 → 收干净)
听牌赔率 ≤1/3 才跟
一对只控池,绝不押全部

【接全下看人,不看牌】
对手范围 25–30% → TT+ / AKs
对手范围 ~10%   → JJ+
读不准          → JJ+(按紧算)
(小对子、同花连张在强范围下只有 17–20%,一律弃)

【领先/落后】
领先 → 降方差(只做不亏的选择)
落后 → 升方差(该搏要搏)

【胜负观】
单场输赢约 97% 是运气
上榜靠场次 + 不崩,不是靠神算

附录 A · 与小红书 0–7 系列的关系

系列 已发 v4 对应章节 处理方式
0 开始之前必知的 3 件事 ✅ 第 0、1 章 保留,第 3 条替换为"25% 生死线"
1 入场前的选场与预算 ✅ 2.4、2.5、第 5 章 补"每天 100 场券上限"和"普通场效率 1/10"
2 翻牌前的底牌 ✅(被官方引用) 3.2 / 3.4 补充"第 1 手全下的真实目的";若该篇用过旧胜率表,v4 必须公开更正(见下)
3 翻拍后的黄金判断机会 ✅ 3.3、3.4 补充 25% 门槛 + 边池修正
4 五种动作具体分析 ⬜ 第 3 章 按 v4 公式重写,加"动作 = 调节方差"的框架
5 八局手牌的节奏 ⬜ 2.1、3.5 用 68,000 底筹结构做骨架
6 欺天的本质是心理博弈 ⬜ 4.5、第 7 章 改为"方差与心态",不再是玄学心理
7 必须记住的红线 ⬜ 第 8 章 直接用 v4 的 10 条
v4 总纲 ⬜ 全篇 收官篇 / 置顶篇 / 站点 pillar

建议发布顺序:4 → 5 → 6 → 7 → v4 收官。

理由:v4 里用了大量公式和表格,先让读者看完 4–7 的应用篇,再上总纲,理解成本最低;同时 v4 作为收官,天然带"把前 7 篇串起来"的钩子,是最好的收藏和转发位。

关于"第 2 篇被官方公众号引用"这件事

这是个风险,也是一次机会,取决于你怎么处理:

风险:如果 0–2 里用了那张"AA 55% / JJ 30% / 44 20%"的表,那它是错的(JJ 实测 49.1%,差 19 个百分点),而且已经被官方转过。将来有人拿 v4 的数据去对,会发现前后矛盾。

机会:主动公开更正,是这个领域最稀缺的公信力动作。

  • 99% 的攻略作者被发现数据错了,会悄悄改掉、装作没发生;
  • 你是理工科出身,最有资格说"我重算了,之前那个数错了 19 个百分点,错在哪、新数是什么、我怎么验的";
  • 这一篇的传播力会远超任何一篇"我又发现一个技巧"——因为它证明了你的方法论,也正好是"可验证的数值作者"这个人设最硬的一次落地。

建议做法:

  1. v4 里保留原表,标注"旧版(已废)",旁边放新表;
  2. 单独写一篇短的《我把之前那张胜率表重算了,错得很离谱》,只讲方法论和结果,不带情绪;
  3. 在小红书用"更正"做标题——这类内容在算法上天然有讨论度,而且官方转载过的内容被你自己更正,反而是最安全的(先自己说,别等别人说)。

附录 B · 待验证清单

# 待验证 方法 影响
1 负场是否计入金榜净额 打一个亏场,看榜单是否下降 决定全篇打法
2 平均单场时长 T 掐表 10 场 决定你每天要坐多久:T≤9.6 分钟则券是唯一瓶颈;T>9.6 分钟才会反过来压产能
3 底筹序列是否 5000→12000 逐手记录 影响 68% 结论
4 服务费率 结算明细 影响 27% 门槛
5 榜单奖励是否分级(前 50 有奖?) 看奖励公告 决定目标从"夺冠"降为"进档"
6 券的领取/购买是否跨天清零 看道具说明 决定要不要"当天用完"
7 1 张牌局帖 = 多少筹码 入场界面 影响所有绝对数值

附录 C · 本文的置信度分级

章节 依据 置信度
第 1 章 公式推导 数学推导(筹码守恒) 高
2.1 底筹 68% 规则 + 等差求和 高(序列待验)
2.2 不能离场 规则原文 高
2.4 / 2.5 / 2.6 时间窗、效率与供给端 规则原文 + 玩家实测供给数据 高
第 3 章 打法 扑克理论 + 实战经验 中
3.4 胜率表 蒙特卡洛 30 万次/手,3 万手暴力枚举交叉校验,另加两种对手范围 高
第 4 章 方差 简化模型 + 敏感性分析(假设已声明) 中
第 6 章 排班场次 券上限 1000 张 ÷ 10 张/场 = 100 场/天(硬规则,非估算) 高

本攻略为玩家个人研究,非官方内容。游戏内数值与规则以官方界面为准。